Alle waardevolle data die real-life games als Railroad Tycoon, The Sims en Second Life verzamelen worden voor niets gebruikt. Tamelijk zonde. Games zijn ideaal om menselijk gedrag in bepaalde situaties te meten. De mens wil winnen, dus zal hij zijn uiterste best doen een crisis zo goed mogelijk op te lossen.
Marktonderzoek via games is pril. Onderzoeksbureau Terra Nova gaat als een van de eersten conjunctuurgevoelig gedrag via games meten. Leuk begin, maar de mogelijkheden zijn natuurlijk legio. Laat de gamer kiezen voor een wasmiddel, een auto of een nieuwe dienst.
Prettige bijkomstigheid: de onderzoeksgroep weet niet dat het meedoet aan een onderzoek. Schoner kunnen onderzoeksresultaten niet worden. Wij voorspellen een gouden toekomst.